SMART GAMES GO GETTER LAND & WATER
SMART GAMES GO GETTER LAND & WATER
Wat deze versie speciaal maakt, zijn de 2 soorten wegen. Bovendien staat er op één van de puzzelstukken een zeemeermin:
Bij een gele pijl moet je de figuren verbinden met een gele weg, bij de blauwe pijl met een blauwe weg.
Een doorkruiste pijl betekent dat er geen weg van die kleur tussen de figuren mag lopen. OPGELET. Wanneer er een doorkruiste gele pijl staat, is het wel mogelijk dat figuren met een blauwe weg verbonden zijn (en omgekeerd)
Gele wegen kunnen enkel aansluiten op de gele wegen, blauwe enkel op de blauwe.
Het puzzelstuk met de zeemeermin mag gedraaid worden en kan zowel met blauwe als met gele wegen verbonden worden.
Figuren die door een blauwe weg verbonden zijn, mogen de zeemeermin passeren (tenzij natuurlijk dit verboden wordt door een doorkruiste blauwe pijl )
Met opbouw in moeilijkheidsgraad 4 niveaus. Boekje met zeer veel opdrachten (en de oplossingen)
Zie foto.
Alles in prima staat.
Formaat: ± Land & water 19x19x4 cm (LxBxH).
Prijs € 7,00
| Specificatie | Omschrijving |
|---|---|
| Gewicht | 0,6 Kg |